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martedì 9 giugno 2009

Gaiking GA-51

Bellissima riproduzione del robot del GAIKING realizzata dalla POPY nel 1976, che va ad affiancarsi al DX del drago spaziale Daiku Maryu GA-50. Il robot è alto circa 15 cm, scomponibile (torace, braccia e gambe), dotato di due paia di pugni, ali e croci da applicare sulle gambe.

1° versione

-Spalle strette e le gambe scure

2° versione

-Spalle strette e le gambe più chiare

3° versione

-teschio completamente differente (è infatti giallo anzichè oro) e spalle larghe

4° versione

-teschio nuovamente oro e spalle larghe.

5° versione (shogun warrior)

-Identica alla 4° versione giapponese, ma con la lunetta della testa nera e non rossa

La scatola è uguale per tutte le versioni, tranne l'alloggio in polistirolo che ovviamente cambia per far spazio alle spalle più larghe.

E ora passiamo alle foto!



Gaiking 1° versione in box



Gaiking 3° versione in box



Versioni a confronto. Da sinistra a destra, versione 4°, 2°, 1° e 3°.

giovedì 28 maggio 2009

Mazinga Z GA-01 Popy... facciamo chiarezza

Mazinga Z fu trasmesso per la prima volta in Giappone dal 03 dicembre 1972 al 01 settembre 1974 ogni domenica dalle 19:00 alle 19.30 su Fuji Television. La prima versione del Mazinga Z GA-01 fu lanciata nei negozi in contemporanea con le festività natalizie. La prima volta fu upgradato con l'introduzione dello scrandler e l’adesivo a coprire i buchi dietro la schiena dopo circa 30 puntate, indicativamente verso giugno del 1973. Questa versione rimase in produzione e aggiornata verso la fine del 1973 con quella che definiremo 1,5 a partire dal secondo semestre 1973. La seconda versione viene prodotta nel 1974 e rimane sui scaffali giapponesi per tutta la durata della serie televisiva e per la prima replica. Sono dati non ufficiali ma si parla di vendite intorno ai 325000 pezzi e circa 400000 per la versione jumbo. Lo stesso giocattolo ricevette il premio come giocattolo dell’anno nel 1973.

Versione 1

E’ il primo vero die-cast vintage della storia. Valore attuale stimabile intorno a 8000/9000 euro in condizioni MINT. Euro più, euro meno. Era venduto senza scrandler. Ha pulsanti di sparo sulle spalle e missili sparanti dal petto.
Lo stampo della testa, la cromatura sulle gambe e la consistenza del cartoncino della scatola sono essenzialmente diverse da quelle delle versioni successive. Impossibile sbagliarsi anche con la ristampa Banpresto. Sulla schiena non ci sono marchi, ma soltanto i pulsanti di sparo, il giocattolo è marchiato sotto la gamba ma non c’è anno di produzione.
E’ l’unica versione con i missili. I missili in dotazione alla ristampa Banpresto sono differenti per colore e composizione.
La prima e la seconda versione hanno agganci identici per i pugni (visibili nella foto della prima versione) ma colorazione differente.




Versione 1,5

Valore attuale stimabile intorno a 3200-3500 euro. Sempre euro più, euro meno. Viene aggiunto lo scrandler e i missili dal petto eliminati e coperti con un adesivo.
Dopo una primissima edizione con un piccolo adesivo oro sulla schiena per coprire le fessure dove erano i pulsanti di sparo della precedente versione, uscì una versione "corretta" con la schiena chiusa.



Nella foto versione 1,5 (pugni chiari, boomerang scuro) e versione 2 a confronto

Versione 2

Valore attuale circa 1500 euro. I pulsanti di sparo vengono spostati sugli avambracci. Di questa particolare versione esiste una variante gambe e braccia oro e un'altra identica a quella fotografata ma con pugni chiari. La scatola della seconda versione presenta il gattino della Toei. La seconda versione ha nel retro della scatola una serie numerata cp7****, mentre il box della terza versione ne è privo. Da questa versione in poi lo stampo della testa venne leggermente modificato. Ne esistono almeno due varianti: testa e pugni blu chiaro con boomerang rosso molto scuro oppure testa e pugni blu scuri con boomerang rosso chiaro. Idem per la versione con braccia, gambe e cintura "Gold". La prima e la seconda versione hanno agganci identici per i pugni (visibili nella foto della prima versione) ma colorazione differente.




In foto, scatola della seconda o terza versione.

Versione 3

Si tratta di una versione riproposta nel 1979 interamente riprogettata. La scatola della terza versione riporta la scritta “animation”. Come dicevo prima la seconda versione ha nel retro della scatola una serie numerata cp7****, la terza versione ne è priva. Infine, anche della versione completamente ristrutturata (quella che poi sarà ristampata in box ETARNAL HERO nel 1986), esistono almeno due varianti che si differenziano per il numero di codice sulla scatola e per l’adesivo della cinta ed i colori usati. La terza versione ha un aggancio per i pugni a levetta completamente differente da quello delle prime due versioni.




Nella foto, GA-01 versione 3

Versione 4

Esiste dunque una quarta versione originale del 1979 e poi la Etarnal hero (riproposta nel 1986 dalla versione 3). La versione 4 ha un aggancio per i pugni a levetta ma ha una tacca in meno che non gli permette di essere inserita nei robot della versione 3.
I missili in dotazione sono differenti per colore e composizione rispetto alla prima versione.

Versione 5

E' la Banpresto version (riproposta dalla primissima versione anche se con differenze). Presenta l'aggancio dei pugni diverso per non permettere sostituzioni con la prima versione (pensata appositamente dalla Bandai). Ne esiste anche una ristampa prodotta in Cina ma senza autorizzazione.

lunedì 6 aprile 2009

Chogokin Chronicle - Finding the ultimate combination

In risposta alla riduzione continua del numero di nuovi personaggi prodotti, un trend che cominciò a partire dal 1977, la Popy decise di dare nuova vita alle licenze di alcuni personaggi precedenti: Godzilla, Ultraman, Kamen Rider e Gatchaman (La Battaglia Dei Pianeti). La riedizione di Ultraman ebbe grande successo; grazie alla collaborazione con un'agenzia pubblicitaria, si scatenò un nuovo 'kaiju boom' con un rinnovato interesse verso i 'mostri'. La moda dei remakes diede nuova linfa alla Popy, che colse l'occasione per sostenere la sua linea di produzione del 1979 con il nuovo Daltanious, il suo primo robot componibile dopo Voltes V. Murakami rievoca quel progetto come particolarmente arduo.

"La prima cosa che si deve fare quando si parla del design di un nuovo robot giocattolo, è decidere se sarà standalone, componibile o trasformabile. Oppure se si combinerà con altri prodotti venduti separatamente. Quelle sono le vere le caratteristiche importanti da tenere in considerazione. Così, quando ci siamo posti di fronte alle alternative, abbiamo inevitabilmente scelto che fosse componibile".

Ma quale sarebbe stato il passo successivo? Murakami riflettè molto su questo aspetto. Quando stabilì di progettare Daltanious, si indirizzò verso un escamotage molto popolare all'epoca: l'agganciamento.

"Combattler V e Voltes V utilizzavano la combinazione sistematica di veicoli simili. Il modello componibile era diventato quasi un clichè nell'industria del giocattolo, così l'unica nuova direzione possibile consisteva nella combinazione di robot, di animali o di robot e animali. In pratica, le progettazioni erano via via sempre più complicate. Ma non mi volevo arrendere, così mi decisi ad affrontare la sfida con il sistema di combinazione più stimolante: quello fra un robot, un animale ed un veicolo".


La sfida che intraprese Murakami fu di pensare al modo più sensato di far trasformare l'animale per farlo unire al robot e all'astronave. Non solo il componente animale doveva fungere da giuntura, ma doveva anche incorporare un sistema che gli permettesse di trasformarsi in un animale dalle sembianze realistiche.

"Non so quanti fogli di carta ho utilizzato", dice Murakami ridendo. "Pensavo a un sistema di agganciamento ralizzabile nella mia mente e poi provavo a fare uno schizzo su carta... giorno dopo giorno dopo giorno. Ma sentivo che la combinazione di elementi così profondamente diversi era veramente una grande sfida personale. Questo era ciò a cui pensavo mentre ci lavoravo sopra".

Dopo giorni e giorni di schizzi. Murakami riuscì a raggiungere la fusione dell'animale (quadrupede) Velarios con il robot umanoide Atlaus e il veicolo Gunper.

"E' stata davvero dura. Mi ricordo di essermi sentito davvero sollevato quando ho finito il progetto... e non avrei mai più pensato al design di un robot componibile simile un'altra volta!" sorride Murakami.

Daltanious davvero estese i limiti di ciò che era possibile creare per un robot componibile. Il culmine dell'era dei chogokin era stato raggiunto dando alla luce un vero e proprio capolavoro.

venerdì 23 gennaio 2009

Chogokin Chronicle: AWAKENING - A new toy is born







Propongo una traduzione di alcuni capitoli del bellissimo libro Chogokin Chronicle. Non conoscendo io (purtroppo) il giapponese, traduco dalla traduzione inglese del sommo Matt Alt.

Nel 1974, la casa produttrice di giocattoli nota come Popy introdusse sul mercato un prodotto di cui il mondo ancora non avrebbe in pieno compreso le potenzialità. Infatti stava per cambiare profondamente la storia del giocattolo. Il nome di questo oggetto era "chogokin Mazinger Z". Il corpo in pesante metallo die-cast, i pugni sparabili, le dimensioni ed il realismo con cui il personaggio della serie animata era stato trasposto in un giocattolo tridimensionale incantò i bambini di tutto il Giappone. Il Mazinger Z chogokin divenne uno dei cavalli di battaglia della Popy, accanto a grandi successi di vendita precedenti fra cui vari "Jumbo Machinder", la cintura di di Kamen Rider, e la serie "Popinika".

Katsushi Murakami, l'uomo che può essere definito il padre delle serie Chogokin, rievoca la storia del dietro le quinte.

"A quei tempi, il Giappone si trovava nel bel mezzo della mania per le macchine die-cast, e cominciai a domandarmi se sarebbe stato possibile realizzare con precsione un robot in scala utilizzando proprio il metallo die-cast. Case produttrici di giocattoli straniere stavano già realizzando macchinine die-cast e altre figures, e pensai che ci poteva tranquillamente essere mercato per quel genere di giocattoli 'tecnici' anche in Giappone. Il Mazinger Z 'Jumbo Machinder' incarnava la forza, le dimensioni e l'imponenza del personaggio, ma semplicemente non offriva il dettaglio e il realismo che avevo in mente".

Iniziando con il suo fiore all'occhiello, la cintura di Kamen Rider Henshin, la Popy immise sul mercato una serie di grandi successi dell'industria del giocattolo. E il successo di questi prodotti era proprio dovuto al realismo, all'abilità del produttore di permettere ai bambini di ricreare le stesse azioni dei loro eroi televisivi. Questo principio corrispondeva esattamente all'idea di Murakami. E infatti egli portò tutto ciò al livello superiore.

Al tempo, Murakami era andato in pensione dalla Bandai e stava comunque lavorando come disegnatore freelance quando gli venne chiesto di lavorare per la Popy. Mentre rifletteva su una decisione in merito, Murakami potè vedere uno serie animata televisiva chiamata Mazinger Z. Lo impressionò profondamente; le primissime idee per un piano di merchadising legato alla serie cominciarono ad emergere. Due mesi dopo Murakami entrò a far parte ufficialmente della Popy. I suoi primi incarichi furono il managment di produzione e la supervisione sul design delle armi aggiuntive per la serie "Jumbo Machinder". Contemporaneamente, propose ai suoi superiori l'idea per un nuovo prodotto.

"Il Jumbo Machinder è grande e longevo, quindi è il giocattolo perfetto per Mazinger Z. Però mi piacerebbe utilizzare lo stesso metallo die-cast usato per le macchinine per creare qualcosa che davvero sia pesante e dettagliato, qualcosa di bello da toccare, che i bambini possano portarsi dietro in tasca."
Era l'inizio delle serie di giocattoli die-cast che sarebbero presto stati noti con il nome di "Chogokin".

"Agli inizi ero stato destinato a lavorare sui giocattoli Jumbo Machinder, ma i problemi legati ai materiali plastici limitavano molto ciò che avevo in mente di fare. Così pensai che se avessi potuto creare un prodotto di piccole dimensioni ma molto dettagliato, ai bambini sarebbe piaciuto molto".

Vari problemi tormentarono lo sviluppo del Mazinger Z die-cast. Tutto ciò che seguì fu una vera e propria nuova esperienza per la Popy: la tecnologia di stampi in plastica utilizzati per i Jumbo machinders, il know-how per implementare ruote ed assi in giocattoli die-cast come quelli delle serie Popinika, e la realizzazione di robot die-cast. Con l'aiuto di una ditta chiamata Ohtsuka Kikaku, la Popy riuscì a completare il prodotto tre mesi più tardi.

All'inizio la Popy aveva in progetto di vendere quel giocattolo con il nome di "Die-cast Mazinger Z", ma poco dopo il dipendente Yukimasa Sugiura ribattezzò il giocattolo "Chogokin". La Popy registrò il logo Chogokin, facendone un'icona sia dell'industria del giocattolo sia fra i consumatori. La storia delle serie Chogokin ha avuto inizio qui.

martedì 23 settembre 2008

Yuji Nishimura catalogue



Un po' di conoscenza dei libri e cataloghi relativi al mondo del collezionismo robotico non credo faccia male. Partiamo con una piccola recensione del cosiddetto "Nishimura". Questo immancabile catalogo contiene descrizioni dettagliate di parecchi prodotti Popy, e gli esemplari presenti, fotografati da Kotaro Ina, appartengono alla collezione di Yuji Nishimura. Ogni giocattolo viene brevemente descritto e accompagnato da un'immagine della scatola e del contenuto della confezione in termini di accessori e cataloghini allegati. Non vi ricordate quanti missili dovrebbe avere il getter poseidon? Non vi ricordate che cataloghino era allegato all'astroboy GA-62? Quest'opera ha la risposta giusta per tutte le vostre domande!
Si inizia con la serie GA Popy, partendo dal venerando GA-01 nelle sue varie incarnazioni, e poi via via fino al GA-99 passando per la serie getter, mazinger, robocon, goldrake, gaiking, i vari (e bellissimi) meisaku, poi danguard, daimos, starzinger e infine daltanious. Si passa poi alla serie GB, dai tre componenti del daltanious deluxe attraverso doraemon, gordian, godsigma, tetsujin 28, i personaggi di muteking, golion, gold lightan, godmars e via via fino al GB-99. Si procede con la serie GC, le edizioni "Eternal heroes" e la serie GD. E ancora, si parla di cataloghi, collezionisti, negozi, per poi passare alla serie Shogun Warriors, in versione standard e mini, i mini Godaikin e quelli standard, i tarocchi made in Taiwan. E si finisce in bellezza con una carrellata di pubblicità di negozi per chi, alla fine di tutte queste meraviglie, non saprà resistere a spendere tutto il proprio conto bancario in chogokin.
E' davvero immancabile, sarà la vostra bibbia mentre puntate su ebay o YJ per confrontare scatole e accessori. Non facilissimo da recuperare, ma se lo trovate non esitate!